Crapsin säännöt
Opi Crapsin säännöt ja aloita pelaamaan yhtä maailman pelatuimmista noppapeleistä online-kasinoilla juuri nyt.
Kun uudet pelaajat tarkkailevat, mitä tyypillisessä Craps-pelissä tapahtuu, he saattavat aluksi ajatella, että peli on liian hämmentävä ja kaoottinen. Pelin pelaaminen on helpompaa, jos tiedät muutamia sääntöjä, mutta se on ikimuistoinen pelikokemus, jos tiedät kaikki säännöt. Siksi tutustu peliin ennen vetojen asettamista.
Crapsin perusteet
Pelaajat netissä lyövät vetoa siitä, miten pelissä käytetyt kaksi kuusisivuista noppaa tulee. "Shooter" on pelaaja, joka heittää noppaa.
Aina kun uusi kierros alkaa, tapahtuu seuraavaa:
- Ampuja valitsee, mitkä 2 noppaa heittää;
- Ampuja voi asettaa toisen kahdesta Pass Line -vedosta – Pass ja Don’t Pass – kun taas muut pelaajat tekevät omat vetonsa.
- Kierros alkaa heittäjän heittämällä noppaa ensimmäisellä heitolla, joka tunnetaan yleisesti nimellä Come Out.
The Roll of Come Out
Kun uusi Craps-kierros alkaa, pelaajilla on mahdollisuus asettaa panos, joka tunnetaan nimellä Come-Out roll. Summa, joka näkyy kahden nopan heittämisen jälkeen, määrittää, läpäisitkö vai epäonnistutko. Pass-veto voittaa kierroksen, jos kokonaisluku on 7 tai 11. Pass-linja häviää kierroksen, jos come-out-tela on 2, 3 tai 12, joita kutsutaan "crapsiksi". Don't Pass -linja joko voittaa tai antaa pelurille rahansa takaisin. Online-kasinoissa, joissa 12 katsotaan tasapeliksi, näin tapahtuu. Kierros päättyy come-out-roolin tulokseen.
Pelaaja saa pisteen, jos ulostulon heitto on 4, 5, 6, 8, 9 tai 10. Jakaja merkitsee sitten kyseisen numeron virtuaalipöytään. Ampuja yrittää heittää pistenumeron noppaa vielä kerran. Ne, jotka valitsevat Pass line -vedon, voittaa, jos pistenumero heitetään, kun taas muut häviävät. Don't Pass -vedonlyöjien voitto ja kierros on ohi, jos tavallinen 7 heitetään. Muussa tapauksessa pelaaja jatkaa rullaamista, kunnes toinen kahdesta tuloksesta toteutuu.